第二百七十章 上杉遗勇的车悬阵
经过了老鼠在跳舞的一翻解释,陈磊他们才终于知道了另外一个战场上发生了什么。
裔同盟的舰队一分为二之后,原本对于两支舰队的目标选择,出现了很大的分歧。很多的行会老大都想让舰队都到自己行会基地所在的区域战斗,以首先解绝这个区域的华裔联盟的舰队,尽量的减少自己行会的损失。在一阵争吵之后,最终决定将两支舰队首先派往两翼的区域中,先解决两翼的威胁之后,两支舰队在同时向中间包夹过来,最终彻底的消灭华裔联盟的舰队。
这是一个看似很有战略规划意义的办法,提出这个建议也不会显得那么的让人觉得很自私,所以这个建议最终被通过了。
裔同盟的两支舰队几乎同时向着战场的两翼推进,所以在唐爵爷的舰队遭遇敌人并发生
战之后的不久,恒耀星空那边也发生的大战。
不同的是,这边的战争是唐爵爷的第三舰队被人盯上了,没有办法才打的,而那边则是恒耀星空非常主动的寻找的战斗。
战斗的起因是恒耀星空的舰队当时正在准备攻击
裔同盟的一个重要行星。不过在攻击之前,却在那个恒星系附近,发现了一支
裔同盟的舰队。因为相互之间距离还非常的远,只是在雷达上发现了部分战舰的踪影,所以当时恒耀星空并不知道对方战舰的具体数字。不过因为在此之前的大约10个小时,恒耀星空已经收到了唐爵爷地求救信息,知道现在这个时候正有一支数量在1800艘左右的
裔同盟的舰队。在和唐爵爷的舰队战斗。这样一来恒耀星空就猜测,他发现的这支舰队数量并不会很多。
恒耀星空知道这个时候唐爵爷的舰队正在作战,而铁血虎王和陈磊的舰队都会去支援他,所以那边的战斗的胜负还是一个未知之数。如果最终是自己本方的那些舰队失败了,也还好一些。可是如果唐爵爷和铁血虎王他们胜利了,那么对于提出了这个作战计划地恒耀星空来说,就显然不是一件能够接受的事情了。再加上之前攻击
裔同盟控制的那些行星的时候,恒耀星空地表现显得不是非常的好,现在如果再让铁血虎王他们获得了一场胜利,而自己却什么都不干的话。显然对于恒耀星空在华裔联盟中的地位,就将是一个比较大的打击了。
再加上对方有1800艘战舰现在在遥远的银河地另一端,正在
烈的战斗着,肯定不可能来得及到这边来。这样一来。恒耀星空就认为对方舰队的数量应该不会很多,他完全应该能够应付地了。于是恒耀星空在考虑了仅仅1分钟之后,就决定带领舰队冲上去打一仗。恒耀星空就是这么一个能够很简单地下决定的人,有时候这样的人显得很果敢,而有时则显得比较的鲁莽。
恒耀星空的舰队冲了上去之后,才发现了对方的战舰数量有接近1800艘。而恒耀星空的舰队只有1000多艘。战舰数量明显不足地恒耀星空,在双方地舰队接近到一定程度的时候,才发现了情况地不妙。很显然凭借恒耀星空的1000艘战舰。想要击败对方数量近乎一倍的舰队。是非常困难的。只不过现在双方的舰队已经距离非常近了,恒耀星空就是想要后悔也来不及了。
处于危急时刻的恒耀星空也确实是一个能够下决心的人,这个时候他没有选择撤退,虽然撤退也未必来得及了,而是非常果敢的冲了上去和对方决战。布置成了一个简单的矩形阵的恒耀星空舰队,希望通过密集的舰队的冲击,来以少胜多。这个也是他这个时候唯一能够想到的可能胜利的办法。只是非常可惜的是他选错了对手。
恒耀星空的对手是
裔同盟舰队的总指挥上杉遗勇。从这个名字就可以看出,这个玩家应该是一个很崇拜日本战国时期的上杉谦信的玩家。就连名字也起成这个样子。而在之后的战斗中,他的表现也确实证明了这一点。
根据日本人的记载,他们这个所谓的战国第一名将的上杉谦信,最得意的就是发明了一个名叫车悬阵的阵法。虽然历史上并没有真正的关于这个车悬阵具体是怎样的一个阵型的真实记载,不过这个玩家还是想出了一个有些像那么回事的车悬阵。
裔同盟的这支舰队,战舰被分成了一排一排的小队,这些小队的战舰都排成一条直线,然后再由这些直线组成一个像是螺旋形的圆形阵。这些战舰不是面向着外面的,而是向着自己前面的令一个小队的后方,这样就形成了一个巨大的循环的螺旋形圆阵。
战局一开始之后,这个巨大的圆阵就随着
裔同盟的战舰不断的以自己阵型为圆心的旋转,同时在向前推进,就像是一个不断滚动着的轮子。整个舰队的航行速度因为战舰的航行方向的问题而显得很慢,却显得非常的整齐。
这种阵型简直让看的人感觉叹为观止,因为阵型中的舰队,在不断向前航行的同时,还要照顾到整支舰队的平行推移,操作绝对不是一个简单的活。因为在游戏中,本身应该是没有这么奇怪的阵型的,所以
裔同盟的舰队肯定是经过了长期的训练之后,才能够熟练的掌握住这个奇怪的阵型的。
第一次看到这个阵型的恒耀星空,虽然也为
裔同盟的这个阵型而惊讶,却并没有看出其中有什么利害之处。只有当他的舰队冲了上去的时候,他才明白了对手的利害。
当恒耀星空的舰队在远距离和对方对
的时候,
裔同盟的舰队每个小队都只有正好航行到面对着恒耀星空舰队的那支舰队,发起了一轮齐
。然后就很快的开走,会有跟在后面的那支舰队接上来,进行下一轮齐
。这些看似每轮攻击都威力有限的攻击,却因为对方战舰的高速运行,而显得攻击频率相当的快,几乎是每过几秒钟,就会有一轮攻击打过来。
威力不大却密集的一轮又一轮的连续攻击,一点
息都没有,给恒耀星空的舰队造成了巨大的伤害。最关键的是,因为攻击间隔太短,根本没有办法闪躲对方的攻击波,同时也影响了自己的攻击,让人有种无力感。
恒耀星空的舰队,因为对方的战舰是在不断的移动,不断的更换着位置的,所以没有办法集中攻击对方哪艘战舰,结果就造成了击伤了对方很多的战舰,却都是轻伤并没有击毁多少。
这种情况就像是机关
和散弹
在对
一样,散弹
虽然威力巨大,可是却还是要被机关
的连续火力给压制住。
打了一会恒耀星空觉得对
不是办法,自己占不了优势,对方战舰数量又多,耗下去几乎不可能取胜,于是他选择了冲击对方的阵型。
不过真正的悲剧也是因为他的这个决定才真正上演的。当恒耀星空的舰队,击破了对方一个小队的舰队,冲进对方的阵型中的时候,才知道这个阵型真正的威力所在了。才冲进去一半的恒耀星空的舰队,很快就
来了对方的另一个小队,来自侧翼的一轮攻击。仅接着,对方的一个又一个的小队,从侧翼冲过来,犹如海
般一波又一波,发动着凶猛的攻击。而这些小队在攻击之后,也不会减慢速度,而是直接就从恒耀星空的舰队中穿查了过去,又跟在自己友军的后面,准备绕上一个圈,再发动下一波的攻击。
这种来自侧翼的仿佛永远不会衰竭的攻击波,很快就将恒耀星空的舰队给打散了,无数的战舰在对方的炮火下哀号、毁灭。还留在对方阵型外面的后面一半的恒耀星空的舰队,看到这个情况,马上就发扬了玩家们的优秀品质,那就是见势不妙,直接开溜。恒耀星空的第二舰队在冲进对方阵型之后,只在对方的攻击下,坚持了十几分钟,就宣告失败,无数的战舰四散而逃。
一个阵型有利就必然有弊,
裔同盟摆出来的这个车悬阵,攻击力是很强了,速度却很慢。恒耀星空的舰队一下子作鸟兽散的时候,他们完全没有办法及时的反应过来,只能眼铮铮的看着对方的舰队逃跑,之后的追击也显得非常的不得利。
和另一边的持久战不同,这个战场上的战局结束的非常的快。晚开始了十多个小时的战局,却和那边几乎同时结束了。整场战局中都显得很荒谬的恒耀星空,损失了自己一半以上的战舰,狼狈的逃窜回了猛虎星。
而
裔同盟的这个车悬阵,事实上也是一个正面
战的阵型。虽然取得了胜利,不过正面
战在消灭敌人的同时,也肯定不可避免的给自己带领损伤的,
裔同盟的这支舰队,也损失了超过200艘的战舰。不过这已经能算是一个大胜了。
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