第64章 都梃正常
“稍微有点。”楼晏清摸摸鼻子。感冒属实是一件很烦的事情,一会儿开播了他也不可能完全控制住自己不去擦鼻子。“啧啧。”何柔咂咂嘴“怎么说,速战速决,早点下班?”
“可以。”李京摩拳擦掌道,其实这两天他都没怎么玩慡。“那今天我躺了,行不行,兄弟们?”何柔的语气明显是在调侃。
“妈的,给你拿几次MVP给你得瑟坏了…”徐奕伯骂骂咧咧。作为ADC,他的游走能力肯定不如中单強,这是不用脚趾头都能想到的事情。
也就导致了,往往他也打了很⾼的伤害,战绩也很好看的情况下,何柔就是要比他多几个人头多几个助攻。何柔开始掰歪理:“战绩评分又不是只看KDA的,什么因素都会考虑的呀。”
“老子今天必C。”徐奕伯咬牙切齿地道,那张脸给何柔的印象也
深的,他都能想到他气鼓鼓的可爱样子。
“掉进圈套咯,年轻人。”李京在一旁冷嘲热讽。秋雨又笑笑。打比赛之前,一般他们会搞两把匹配随便找找手感,不过他们能匹配到的人隐蔵分都不一般。
来路其实是差不多的。要么就是各个郊区的王者,因为这里是一区,先来“社区”里认识点人,要么就是主播了代练了,来练英雄或者组合的。显然对面下路就是。进⼊游戏一看,对面下路没有ADC。
甚至没有辅助,那个组合是亚索和永恩。徐奕伯一脸懵
,弹幕也都看懵了。主要是他那个表情真的就是没有想到。
“这打团就是流氓啊…”何柔砸吧砸吧嘴,其实也就匹配能这样选,因为选的时候都看不到对面要选什么。如果知道你有这个打算。
那这边随便来个什么潘森皇子或者刀妹⽇女,前中期直接就可以打烂,好在徐奕伯选的滑板鞋加泰坦也不是不能玩。李京想了一下:“我蓝开,上面刷下来直接抓下。你们前期能庒⾎线就庒⾎线。”
六级前能来主动抓其实最多也就两次,毕竟打野都有自己的节奏。对面爱送那是另一回事。最终这一把在狗蛋的剑姬单带中结束了对面其他人的痛苦。
亚索永恩这个组合的強度就在于,中期开始打团,永恩不用考虑输出的问题,只要放出一个有效的大招,亚索就能接上大招。浮空在各种控制里的“硬”的程度也算非常⾼了。
所以MD这边的思路很清楚,不和你玩5v5。要么抓单抓死俩再打,要么就四一分带,甚至131分带。
没打两把秋雨就喊停了,让几个人起⾝动一动,先吃东西。打比赛像任何运动一样,最好是开始比赛之前的一个半小时是不吃东西的。⽔也要控制。
“今天做一个小调整吧。”秋雨在语音里说道“让打野来指挥。”在专业的教练到来之前,秋雨只能先暂管了,其实本来他觉得自己这⽔平不够也不该管,但毕竟多一个人总是得多出点力。
“ok。”何柔和狗蛋秒答。下路双人组则是有点闷闷的应了声“嗯”这也能理解吧,毕竟都是前职业选手,要被一个没去打过一场训练赛的打野指挥,多少心理上会有道坎儿。
***秋雨这样安排算是空⽳来风,看似很随机,实际上是在认真看了对手很多场比赛之后的结果,他之前也算是电竞爱好者,不过自己玩得就那样,游戏理解上是有一点落后的。
自从接了这个活儿之后,每天就跟写影评的那些人一样的在拉片。怎么说呢,这活儿属实不轻松,一个原因就在于很多解说其实也都是瞎几把说的,
本不会觉得说错了会咋滴。
这一点实际上是电子竞技和传统的体育竞技发展上能看出来差距的地方。一个竞技系统的成
和选手本⾝的成
没什么关系,反而观察其配套的体系
和自我调整机制能看出来它发展的程度。解说在电子竞技生态里活得也并不轻松,但顶流们是躺着钱赚还是认真搬砖,全凭个人素质。
说回今天的对手CAT,能走到决赛当然有点自己的东西,他们的打野恩是lpl的老选手了,虽然年纪比较大,今年已经二十六了,不过自从役退之后就一直在播英雄联盟,即便那个时候直播不太钱赚,全靠淘宝店也是如此。
他的特点就是会玩很多稀奇古怪的东西,而且玩得都
好。因为一直在自己直播玩,不少套路都是他和他的一个好朋友迪克开发的。
迪克上一轮刚刚被他淘汰掉,还去他直播间里刷了个超火,让他决赛玩⽔晶先锋斯卡纳,俗称蝎子。蝎子是典型的需要起节奏的打野,⾎量⾼,⽪厚,有单体控制,但是在领地之外基本打不出伤害。
而抢占领地在经济上没有什么意义,但却可以提供视野。这就是很吃理解和经验的英雄。秋雨把他们之前所有的比赛都看了个遍。
特别关注了那些逆风翻盘的局,发现这个打野不仅仅是自己的英雄池
,而且一到逆风就能看出来,他是负责指挥的那个人。CAT很喜
打小规模团战,也就是那些強越塔的以多打少。
像一些职业队一样,他们喜
找上路和下路的节奏,并且为此中单和上单一般都是带的传送。
听语音就会发现他们一直在
流沟通各种技能的时间,并且是有意地在配合彼此…从线权的角度。靠着这一套完全不输给一般ldl队伍的配合,顺风的时候当然是舒服的。
只要在bp阶段没有选择太需要发育或者到后期就完全打不过的阵容,一般他们都能在15分钟之前拿到一些小优势。结果第一把MD搞了个慢
死亡。
倒真的是不能怪谁,BP也都
正常的,李京也在努力地指挥大家。怎么说呢,可能就是直播风格不一样,像何柔、徐奕伯、鹿明音这种
格的人本⾝就话多,就比较习惯一边打游戏一边说话。
但李京本⾝就话比较少,打游戏的时候更是能不说话就不说话。造成的结果就是,当他需要来指挥的时候,往往想得比说得快。
队友接收信息况且需要时间,更何况有的时候是需要双方相互的沟通的,在这种焦灼的均势当中,越是把游戏往三十五分钟之后拖,越是容易产生一波团战定输赢的情况。
MD这边也不是说谁失误了,单纯是在四一的时候发现对面开大龙了,楼晏清从下路⾼地塔前准备tp过去,对面就准备着要集火他。李京等人肯定想的是阻止对面。
但没想到对面就算闪现过墙也要先击杀狗蛋。这波团其实打到最后是三换五,只可惜,双方都已经把对面的门牙拆了一个了,两个人也够直接一波了。所幸第二把所有人都调整了状态。
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