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第206章 团队的短板
 我头疼地拍了拍脑袋,冷哥这个反弧最近明显是有所缩短,但是这个智商问题还是无法解决啊哪有正常人会看到波ss放着大招,还能十分蛋定地从火焰中强行穿越,被烫死之后还能无辜地补上一句“呃,我是不是跑错了?”

 “你刚才别回头就对了近战职业都小心了,虽然你们的工作是团队中最多的,但是关键时刻都给我打起精神来,千万注意好跑位问题”

 地狱烈焰的伤害越往后是越猛的,初始伤害大约只有500,随着时间的叠加,最后一波的火焰伤害甚至高达4000这种巨量的伤害,连普通团队的mt都是撑不住的,虽然我身上的火炕并不低,但是这种危险的事情,我还是没有什么尝试的兴趣

 顺利地躲掉了第一波地狱烈焰,一团人除了冷哥以身试法,告诉了我们地狱烈焰的伤害能力,其他39人的状态还算不错,等到技能散去,整个大团有条不紊地动了起来

 “近战职业接着揍就可以,这个波ss没有清仇恨的技能”

 直接拦截切回战场,迦顿男爵的普通伤害对我的威胁并不大,迅地把波ss拉回原位,一众dps也跟了上来,继续对波ss进行着输出工作不过刚打了不到两秒,迦顿男爵就送了我一件小礼物

 活动炸弹

 你现在是炸弹人,8秒后爆炸,对你和周围的盟友造成4647点火焰伤害

 “我擦,第一个炸弹人是我,近战快跑”我大声叫道

 迦顿男爵这技能的衔接真让我有些纠结到蛋碎开战这几十秒,近战职业一共就没得到多少的输出机会,就跟遛狗一样地被迦顿男爵撵来撵去

 渣诚一边控制着人物跑位,一边哭丧着脸:“丫的,冲动刚开啊,这波ss实在太恶心了”

 “等等你们这几个混蛋往哪儿跑呢”

 我一阵狂晕几个盗贼在渣诚的引领下义无反顾地朝我冲了过来,就跟刚才躲地狱烈焰的跑位如出一辙,这不是送死么

 “快散开,要爆了”我大吼道

 几个盗贼的神跑位亮地我眼都要瞎了,一时间我都不知道该怎么骂他们了八秒的时间说长不长,说短也不短,等一众近战玩家呼啦啦地跑到我身后等到我再次咆哮,又七八糟的散开,那时间已经是来不及了

 没有什么特殊的音效只见战士逐风的脚下一阵火焰爆裂的动画效果我就被活动炸弹直接送到了天上,一众跑位混乱的近战玩家也被炸得满天飞,几乎是一瞬间,就有5、6血条黑了下去

 “靠,近战职业不要瞎跑啊,躲技能的时候不要往我这边靠”

 我轻声地骂了一句这帮随大的家伙就是不长脑子,一开始冷哥牺牲的那次我就重复了一次跑位问题,这第二次又有人跑错了

 团队里的近战玩家虽然不多但是算算盗贼、战士、圣骑士,加起来也有十来个的样子了还好,战士骑士比较硬,这一下倒是没跟盗贼队一样完全炸死,只是十分命歹地摔死了两个…

 这下就有点脸黑了,盗贼直接被干得一个也不剩,虽然对付这种元素系的波ss,盗贼打不出太过漂亮的dps但是面对着一个会放大面积蓝技能的后妈级波ss,只凭法系是绝对不够看的

 “继续继续,跑好炸弹,驱散魔法燃烧”

 无奈地叹了口气,盗贼组“死亡小分队”的这个名号真不是盖的,但凡是开荒波ss,先挂的就一定是他们现在团队的人员还够多,虽然对这次战斗的结果已经不抱期望了,但是好歹也要撑一下,让团员练习一下炸弹人的跑位

 迦顿男爵的技能不多,但是施放频率却真的是快的,大面积的魔法燃烧让一众法系的蓝量恢复成了大问题,dps不自觉地就慢了下来地狱火倒是好说,剩下的几个近战职业都是些半调子,索也不靠前了,几个战士都在20码开外的位置放箭,几个圣骑士倒是勤快地多,毕竟他们的回蓝还要靠揍波ss,要不然以他们现在的这身装备,根本是不了几口的

 圣骑士对装备的依赖绝对不下于战士,一个装备成型的骑,光凭暴击回蓝就不是一个小数目了,再加上各种五秒回属,高端骑的蓝量堪称无限但是半调子的骑就比较苦了,不客串一下近战的话,这魔法值恢复起来真心无力

 没有dbm开荒迦顿男爵真的很乏力,虽然活动炸弹的时间长达八秒,但是人的注意力是不可能一直集中下去的不经意间,大团就已经炸了两次,治疗的蓝也被燃烧魔法耗得无以为继了

 “算了,漂泊干涉一个,这次放弃”

 我挠了挠头皮,这场战斗打得实在让我不怎么满意,近战职业的第一次跑位就出现了问题,第一次炸弹人出现,盗贼组莫名其妙地就全体挂掉后续的战斗也打得不尽人意,除了驱散魔法的度还算可以,炸弹人跑得实在让我纠结

 “尸体在天上的都度跑,进本后让术士拉你们”

 …

 趁着众人跑尸的这段时间,我稍稍地回忆了一下战斗的细节,以前开荒波ss的时候虽然也会有灭团,甚至各种无厘头的灭团,那也没有像这场战斗一样让人感到憋屈,整个大团的反应,都透着一股迷茫

 我皱了皱眉头,试探地问道:“大家对刚才的波ss有什么感觉?”

 “很恶心”

 “很麻烦”

 渣诚和秦仁同时答道

 “恶心在哪?麻烦在哪?”

 渣诚愣了愣,回答道:“需要的跑位太多了,上次打狗王就已经麻烦的了,这次不仅要躲火、跑炸弹,还要躲mt身上的炸弹,根本都没机会输出啊”

 我点了点头,又把目光投向了秦仁,秦仁咂了咂嘴:“平时驱散一下倒是没感觉怎么难,一般我们是看到ff就会驱,不大看到底是中了什么ff,等我们反应过来,炸弹的时间就已经过去几秒了,再加上跑得位置比较远,想抄近路的话肯定还要炸到人…”

 “我们远程以前也是很少跑位的,身上的ff都是交给辅助职业,这一下有点儿反应不过来”

 “是啊,不习惯…”

 …

 众人一阵七嘴八舌的讨论,我才发现了这场战斗打得如此茫然的原因,并不是众人没有听清楚指挥,而是各种各样的不习惯第一次面对一个全团人都需要跑位的波ss,平时根本没有跑位习惯的远程职业难免会有些手生,毕竟一个小小的ff并不像引导的范围技能那样显眼

 稍微思考了一下,我咬了咬嘴“要不,这个波ss我就不指挥了,大家全都互动一下,看到炸弹,所有人提醒地狱烈焰和燃烧魔法只是小问题,近战职业多看一下,牧师骑士及时驱散就没问题了”

 众人沉默了一下,秦仁看着我一脸苦笑:“这…不大靠谱,大家都还在迷茫呢,你就撒手不管了”

 我耸了耸肩“这也是没办法,我又不是电子眼十个人的炸弹我实在看不过来”

 “要不…还是你指挥,炸弹各自的队伍帮看一下就ok,到时候一起喊一喊应该没问题”漂泊提议道

 我叹了口气“得,就这么着,也没什么好办法了”

 在没有dbm的情况下开荒迦顿男爵实在是一件无比苦的事情,即使配合再好的团队,也无法确保每个人都是高端玩家,每个人的注意力都能时时刻刻地集中起来虽然小队的互相监督,暂时地起到了一种人工dbm的作用,但是远程的跑位问题还是有些纠结,除了法师职业利用闪现还能及时地跑一下,小德也能变变豹子,每次一点到术士、牧师那就是一阵纠结

 最让我无语地是,当炸弹第一次落到大狼这妞的身上时,这家伙也不知道思维一下子跳到了几次元,直接原地给我来了个假死…

 这个时候的假死bug让人十分无语,一旦猎人使用了假死,他的人物就好像从团队里消失了一样,虽然你能看到他的人,却无法点到他的血条和头像,一时间众人也没反应过来大狼是掉了还是死了

 等到漫天飞尸的时候,众人才反应过来,原来这个坑爹货是原地假死了

 自打生开荒团成立,就没有任何一个波ss如同迦顿男爵一样让人如此纠结,这个波ss虽然只是比加尔和狗王稍难,但跑炸弹人的时候却不允许任何一个人出错长期缺乏运动的远程职业成了团队的短板,只要炸弹人跑不明白,这波ss就绝对过不了

 眼见着又有十几人飞上了天空,我已经记不得这是第几次了,挠了挠有些发的头皮,我长呼了口气“灭,再来一次,灭灭健康”如果您喜爱这部作品,您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力  M.NkoUxS.cOM
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