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第四百零六章 龙餐
 为了此次无马的偷渡计划能够圆満成功,顺利的抵达失‮陆大‬发展,我可以说是费尽了心思,进行了周密的策划和安排,使出了所有能够动用的手段。除了事前专门菗出几天时间进行了精心演练,安排无马和手下这些新收复的骨龙和平共处,更重要的是我必须时刻集中精神,尽量将“死神之触”的防护罩维持在最大的效果,如果不是经过了差不多两年的控,已经将“死神之触”耍弄的相当纯,恐怕还真未必能够坚持这么长的时间。而对于从旁辅助的撒満来说,这次行动也是一个颇为严峻的考验,并没有那么容易完成…噴吐出的⾎雾的位置是固定的,并不会随着无马的移动附体追随,⾝处龙骨山这样強者横行、危机重重的区域,也不敢一次噴吐出太大面积的⾎雾区,免得太过碍眼,反倒更容易引起骨龙的注意。而且必须将已经噴吐出的⾎雾尽快的消除掉,否则无马一路行去,⾝后留下了一条⾎雾带,同样会被附近的骨龙发现。

 因此每次只能贴着防护罩噴吐出一小团⾎雾,堪堪护住无马即可。有防护罩存在,这层薄薄的⾎雾不可能存在多长时间,等到它的功效被“死神之触”抵消的差不多了,很快就要散去,无马才继续向前迈出一步。随着无马的移动,撒満需要不断的噴吐,确保无马一直在⾎雾的笼罩下行进。两人的行动必须同步,不能出现什么偏差,我不可能时时提点,更多的时候只能靠它们两个自己的发挥。消耗的精神力倒是不多,却必须非常专注,特别是进⼊骨龙活动比较频繁的区域之后,更是不敢有一丝的分神,一定要做到配合的默契无间才行。

 还有一项关键的因素便是时间,这样亦步亦趋,掩护无马成功的偷渡龙骨山,就算是一切顺利,中途没有发生什么意外,至少也要花费一二十个小时。在这期间,我绝对不能停止催动“死神之触”一旦失去了这道屏障的保护,无马绝对避不过骨龙们的感应,必将难逃被发现围攻至死的下场。不过在正常情况下,我只能在“死灵空间”中连续呆六个小时,之后便需要复活回到人间界。为了保证偷渡行动的顺利进行,就必须让我拥有一直呆在“死灵空间”、不会复活的权利。一般的亡灵巫师或许没有能力做到,不过对于我而言,最简单的办法就是发动一场“亡灵战争”了…找了心比天⾼、月光宝盒他们和我配合,帮忙演一场戏,我调动手下的尸巫去佯攻他们全盘掌控的僵尸族。在发了“亡灵战争”之后,便转为“假打”我需要进行偷渡计划,无暇分心,主要由他们控制着战争的规模,免得招致不必要的伤亡。拥有“巫皇冠”和“死神之控”我能够在更远的距离遥控指挥尸巫们的行动。这样在“亡灵战争”没有结束之前,我就可以一直呆在“死灵空间”中,帮助无马偷渡龙骨山。

 占据外围山峰的大都是一些绿骨龙和化骨龙,偶尔有几个⽩骨龙,都被我探察清楚,远远的避开了。一路小心前行,暂时风平浪静,并没有被附近的亡灵察觉到异常。

 不过随着越来越接近核心区域,山峰分布的越来越密集,无论怎么设计偷渡路线,也已经避无可避,只能选择在两座山峰之间穿行。而在山峰上面栖息的几乎都是⽩骨龙和黑骨龙,它们的感应能力相比能骨龙和化骨龙要更胜一筹。已经处于了它们的感应区域之內,没有办法再保持一个‮全安‬的距离“死神之触”和撒満的⾎雾无法完全掩去无马的气息,特别是在行进等有所动作的时候,散发出来的气息会更強烈一些,因此遭遇到的危险也逐渐的在增加。⽩骨龙还好一点,一般只是腾空而起,绕着山峰盘旋几圈,巡视自己的领地,及时察觉之后急忙安排无马停止移动,觅地掩蔵,⽩骨龙没有发现什么异常,过上一阵就会返回去接着歇息,然后我们再继续前进,只要小心一些,及时做出反应,就能够将它们蒙混过去。

 等级更⾼的黑骨龙就没有这么容易应付了,它们对无马的感应要更加強烈一些。一旦察觉到异常,巡视的范围不仅仅局限在占据的山峰,更包括了山峰周围的区域。如果被它们仔细的探察下去,无马肯定会无所遁形。每当这个时候,就需要及时的‮出派‬手下的骨龙去向黑骨龙主动发起挑衅,引开它的注意力,将它往更远一些的距离,双方打斗之际,方便无马趁机脫⾝。在黑骨龙没有具体的感应到无马这个“亡灵公敌”的存在的情况下,这样的敌之计倒还管用…⾝为九级上阶的黑骨龙会遭到低级骨龙的挑衅,这在正常情况下几乎是不可能出现的,自然是怒不可遏,会扑过去狠狠的教训那个不长眼的狂妄之徒。只可惜了我‮出派‬去执行敌之计的手下,实力差距太过悬殊,最后几乎都难逃一死。每面对一次黑骨龙,都需要牺牲一个绿骨龙甚至化骨龙,着实是让我心疼呀!不过舍不得孩子套不住狼,为了无马的偷流大计,这点儿代价也是值得的。反正龙骨山中多的是,能力已经具备,只要花费时间,就能够将它们收归门下。

 付出了二十多个骨龙的代价,眼看着就要保护着无马顺利的穿越这片黑骨龙相对比较密集的中心区域了,正要松一口气,却蓦然发觉,刚刚被引开的那个黑骨龙在杀死了向它寻衅的化骨龙之后,并没有象它之前的那二十们个同类那样放弃搜索,安心的折返它的领地,一阵盘旋之后,竟然又追了过来,沿途不断的低空进行探察。虽然不是直线的追过来,时常会岔到其它方向,但在一阵游之后,却总是能够回归正途,大概的方向并没有什么偏差,似乎是在一直追索着无马。

 难道被感应到了?应该不太可能。无论⾝⾼、体形,它看起来与之前的那些黑骨龙并无两样,都属于正常的个体,不象是具有什么特殊能力的样子。其它黑骨龙都做不到,它凭什么就能够有所发现?而且如果真能确定无马这个毁灭骑士的存在,它就不会这样独自进行探察,应该会第一时间发出警报,号召所有的骨龙帮忙才是。

 我仔细的观察了一阵黑骨龙的举动,不象是确定了什么,应该只是有些怀疑。反应这么敏感,未必是比其它的黑骨龙有更強的感应能力,或许是以前曾经接触过毁灭骑士,才对无马外溢出的些许气息这么有‮趣兴‬。我又‮出派‬了一个化骨龙想将它引开,将寻衅者杀死了之后,黑骨龙仍然不放弃,锲而不舍的继续追了过来,似乎是铁了心要查个究竟。也幸亏它们讲究证据,没有经过证实,不会胡发出警报,否则如果它诈唬起来,惊动了其它的骨龙,我们恐怕躲都没有地方躲。

 我们在地上一步一步的走,又需要躲避沿途的那些山峰和流浪骨龙,自然比不上黑骨龙在天上飞着追寻来的方便和快捷。虽然有手下的骨龙不断出击,耽搁了黑骨龙一点儿时间,但却始终无法摆脫它的纠,竟然从中心区域追到了龙骨山的外围,依然没有谢谢的打算。

 咬咬牙,拼上了,一次‮出派‬了五个化骨龙上前围攻。虽然是在外围区域,没有多少骨龙出没,不怎么担心会有第三方⼲涉。不过这已经是骨龙越阶挑战、聚众围攻的极限了。即便是被我收服的骨龙,也不能不讲规矩,一拥而上,而且只有等到这五个骨龙全部战死之后,其它的骨龙才可以继续发动攻击。如果是五个⽩骨龙,倒是有实力和黑骨龙一搏,即便杀不死它,也应该能将它退,迫使它放弃对无马的追踪。可惜只是五个流浪的化骨龙,面对超越两阶、又是占山为王的黑骨龙,虽然“灵魂契约”和“死神之控”抵消了一部分⾼阶龙威的影响,恐怕仍然不会是对手。只能祈求尽量多争取一点儿时间,掩护无马逃出龙骨山,能够‮全安‬的抵达骨巨人的领地。

 一番烈的追逐厮杀,五个化骨龙相继战死。不过一连击杀了十几个化骨龙,特别是经过了五打一的这一战,在我的指挥下,化骨龙发挥的要更为出⾊一些,给黑骨龙增添了不小的⿇烦,让它的⾝上也多了不少伤痕。虽然不算太严重,却也多少影响到了它的状态。而且此时已经追到了龙骨山的边界,一般情况下,它应该打道回府,不会越界行事的。只不过这个黑骨龙可能真的对毁灭骑士比较有“感情”表现的也太执着了一些,盘旋了几圈之后,径直追了出来,依然不肯放过无马。

 又‮出派‬了五个化骨龙进行拦截,方才掩护无马进⼊到了骨巨人的领地。躲到了领地中心一个骨巨人栖⾝的地窝中,停止了行动,靠着“死神之触”和⾎雾的防护,将外溢的气息减弱到了最小。同时把领地內一百多个骨巨人都动员了起来,召集于一处,在骨巨人头领的率领下,随时准备应付突发状况。

 安排完了这些事情,五个化骨龙已经又被黑骨龙给杀死了。为了掩护无马偷渡,先前收服的那些个骨龙已经损失了大半,这次可真是亏大了。只可惜事情仍然没有摆平,那个黑骨龙还是不打算返回龙骨山,在附近游着,竭力感应无马的气息。好在没有切实的理由支持,除非它打算挑起与骨巨人的战争,否则也不敢轻易⼊侵骨巨人的领地。因此一直只能在领地外面搜索,更不可能感应到什么。

 这片骨巨人领地的面积不算太小,就算是我放开了“死神之触”的防护,只要无马注意收敛,不要移动或者进行比较大的动作,即便是黑骨龙,在领地外面距离这么远,也未必就能够感应到它的气息。不过这个黑骨龙不同,对于毁灭骑士的气息似乎比较敏感,一直蛮栈不去,怎么也不肯死心。如果我就这么离开,万一被它感应到了什么,強闯进骨巨人的领地內查看,距离太接近的话,肯定逃不过它的感应。一旦证实了无马的存在,就算它自己不能在一百多个骨巨人的保护下杀死无马,也大可回去招来援军围攻,事情同样会十分⿇烦。

 黑骨龙实在是太有耐心了,仍然在这周围的区域盘桓不去,没有要放弃的迹象。我要复活,我要下线休息,不可能也没有精力一直陪着它在这里耗下去。看来不将它的问题解决,就保不了无马的‮全安‬,我也没有办法安心离去。

 既然躲不过,又引不走,那就只有打了。为了无马的偷渡,已经死了不少骨龙,剩下的已经不多了。而且每次只能五个一批的冲上去,发挥的作用有限。就算是全死光了,也未必能够杀死黑骨龙。要想一劳永逸的解决它,必须要安排骨巨人参战,它们可不用遵守什么规矩,大可以一拥而上,展开围殴。

 当然了,如果让骨巨人主动挑衅,一个天上一个地下,没有什么机会碰面的。必须给黑骨龙一个愿意侵⼊骨巨人的领地、飞近地面查探的理由。再次叮咛一⼲手下加強戒备,撒満停止了噴吐⾎雾,我也收起了“死神之触”让无马以正常的状态散发气息,看看能不能把黑骨龙昅引过来。

 当黑骨龙再次掠过骨巨人的领地附近的时候,突然放慢了速度,开始降低⾼度低空盘旋了起来,一直不肯远去。看它的反应,应该是感应到了无马的气息,不过大概是因为这里是骨巨人的领地,又不太确定,所以在犹豫着,不敢強闯进来进行查探。

 真是婆婆妈妈,已经打算要开门客了,⾝为正主的黑骨龙却又犹豫起来,太让我失望了。当下又让无马蹦跳了起来,加大气息的外溢量,给黑骨龙一点儿闯进来验证的信心和勇气。

 黑骨龙看上去更加的焦躁,突然大吼了一声,一头闯进了骨巨人的领地。我急忙让无马停止了动作,又让撒満噴吐⾎雾削弱它的气息,免得太过明显,直接让黑骨龙找了过来。不过也没有让无马一直躲进⾎雾中,而是不断的进出,让它的气息时有时无,似有似无既不让黑骨龙清楚的感应到无马的准确位置,也免得它失去了感应,又退了回去,不肯与骨巨人发生冲突。

 面对黑骨龙的公然⼊侵,再加上我暗中推波助澜,在骨巨人头领的带领下,一百多骨巨人群情愤,携手共御強敌。而为了更确切的感应无马的气息,黑骨龙不得不贴近地面飞行,试图接近无马躲蔵的地窝附近仔细的进行查探,以便确认毁灭骑士的存在。这样就要面对骨巨人的攻击。一方是坚决的抵御外敌⼊侵,一个是一定要闯进去探个究竟,一场烈的大战就此爆发。

 一个个的骨巨人倒下了,不过它们以百敌一,人人奋通,拼却命不要,也或轻或重的给黑骨龙增添了不少伤害。每当黑骨龙想退却的时候,我就会多释放一些无马的气息,给它继续坚持下去的动力。为了无马更加美好的未来,这个黑骨龙是一定要牺牲的。

 黑骨龙的伤势已经相当沉重了,我又安排了五个化骨龙投⼊了围攻,并且亲自施展“精神攻击”参战。它抵挡不住,终于动了逃跑的心思,想要杀出重围。我立刻又指使无马完全释放出了气息,这么近的距离,让黑骨龙可以清晰的感应到。‮大巨‬的“惑”使得它忍不住又冲了过来,想靠近地窝看个究竟,一番纠,免不了又挨了几子,被化骨龙抓了几下。不过还真的被它冲到近前,強行摧毁了地窝,显露出了无马这个“亡灵公敌”的⾝影。原本以为发现了毁灭骑士,伤势沉重、已经不耐久战的黑骨龙应该第一时间赶回龙骨山去报信。我不仅安排了骨龙在这边围攻,还布置了一些骨龙沿途进行拦截,保证它不可能脫⾝。不过黑骨龙的反应却有些出乎我的预料。大概是见到无马的实力太弱,竟然猛冲了上来,想拼尽全力把它⼲掉。幸好面对黑骨龙这个大敌,我不敢掉以轻心,习惯的给无马施加了“牺牲”魔法,方才没有被黑骨龙突袭得逞。

 我付出了那么大的代价,苦心布局,黑骨龙已经到了穷途末路,再没有回天之力了。就算它最后再想突出重围,赶返回去通风报信,也不可能有机会了。正是因为它太敏感了,方才会被我所乘,酿成了今天的杀⾝之祸。当然了,最后仍然要由无马出面,耍上几套“⾎战八方”将已经奄奄一息的黑骨龙击杀,昅收了它的灵魂能量,吃上了进⼊失‮陆大‬的第一顿大餐。这可是一个九级上阶的黑骨龙餐,好便对于依波拉也应该算是一道美味,也算是错有错着,招无马给赚到了。  M.nKOuXS.Com
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