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第三百六十五章杀手无形
 神器,只有威力不等、功能不一之分,是不存在克制与被克制的,一件能够被克制而无法发挥功用的道具装备,本就没有资格被称为“神器”两件神器的正面对决,唯一的结果便是两败俱伤,最多只是存在伤害效果轻重的区别而已。

 我没有使用曾经对付过红⾐主教萨特里的方法,去催动“死神之触”绕上“光辉之眼”借以阻止发发挥作用,因为那仅仅能得逞于短短的一时。那次围杀行动只是事非得已,在‮大巨‬的利益惑面前,倚仗己方人多势众才敢冒险一试。如果不是大漠飞鹰一⼲同伴从旁全力突击掩护,使得萨特里不得不分神抵御,无力专心顾及我,依照他的实力,我本不可能暂时庒制住“光辉之眼”一旦被震脫,我损失的不仅仅是10%的生命值,神器反噬同样会带给我一定的伤害。而和我同为七级职业的奥林匹亚,本⾝的实力是不可能差我太多的“死神之触”正面对抗“光辉之眼”我未必能够占到什么便宜…他损耗的很可能会是精神力,我受损的则肯定是生命值,不仅关系到“死神之触”的施展,更决定着“⾝外化⾝”这一保命技能的应用。单人对决的赛场上并没有适合我施展“昅⾎”技能补充生命值的对象,轻易损耗不得,又不知道奥林匹亚掌握有什么“伪神器”都有些什么手段,选择硬拼很可能会得不偿失,没有太多的胜算。还是老老实实的施展我的“无赖战术”以己之长,攻敌之短,来得更为稳妥一些。毕竟“死神之触”的功能可不是绕封印,而是昅取他人的精神力,我可不想做无谓的冒险,万一遭遇什么突变,或许就会丢失掉可能到手的胜局。

 奥林匹亚败了,一旦“光辉之眼”无法再给他提供有效的庇护,又没有其它的“伪神器”助战,以他本⾝的实力,自然不可能顶住几下攻击,无力再逆转战局。其实他也已经相当优秀了,居然有能力催动“光辉之眼”坚持了一个小时。虽然为此他放弃了参与攻击,除了为自己施加了“圣光结界”以及在我化⾝蝙蝠近他的时候施展了几次“圣光弹”外,再没有使用其它的魔法,而且⾝上的几件装备也都具有不错的属,甚至手上似乎还闪过两次⽩光,大概是在使用能够补充精神力的道具。但也说明原本声名不显的他本⾝确实拥有较強的能力,至少也是接近圣天堂那一个级数的,难怪皇马会选择他成为“光辉之眼”的持有者。

 第五轮比赛结束,产生了个人赛的三十二強,除了奥林匹亚在与我的较量中惨遭淘汰之外,无畏勇士他们六个神器持有者都顺利过关,没有爆出什么冷门。光明职业除了至⾼荣誉和圣天堂之外,就只有皇马还在,上届十六強之一的天使在人间遭遇了失落的世界,大概是最好的装备优先供应给了至⾼荣誉,相较对手稍微逊⾊了一点儿,止步于六十四強,在表面上和我们黑暗职业拼了一个旗鼓相当…同样只剩下三名玩家,我、龙行天下和大漠飞鹰。至此赛事过半,按照规则,休息六个小时之后再重新开战。

 能晋级三十二強的玩家,尽皆都是顶尖⾼手,更有可能随时遭遇无畏勇士、至⾼荣誉他们。我也得抓紧时间做好准备,调整到最佳的状态。前面几轮比赛整体的运气还算不错,只遭遇了奥林匹亚这一个比较难的对手,两次“⾎变”一个“储魔戒指”都还保留着没有使用,地蔵的伤势也不是太重,有六个小时的休息时间,通过不断的击杀恐怖地行龙骑士、昅收它们的灵魂能量,应该能够及时的恢复过来。想进⼊“十大”甚至再争取一个更好的排名,可是要经历连场的恶战呀。

 第六轮比赛,剩余的七位神器持有者又凑上了一对,当然这次并不是我,而是无畏勇士和失落的世界“雷神之锤”对上“圣洁披风”两大神器功效不同,一个具有強大的攻击力,一个却只是消除负面状态,虽然可以在武器碰撞或者遭受到伤害的时候不至于被“雷电之锤”附带的攻击⿇痹效果所影响,但毕竟太过被动,一番战,终究还是被神器更具威力的无畏勇士获得了胜利,将又一位神器持有者挡在了“十大”之外。而我的对手则是上届十六強之中的魔手游牧部落,虽然准确的走位和精准的箭法给我增添了不小的⿇烦,甚至还拥有一支圣器级别的箭支,不过我一直保持着⾼度的警惕,并没有给他留下什么可乘之机,撒満的突袭也让他颇多顾忌,无法放手进攻,相持下去,终究还是被我抓住了机会施以反击,击败了他,成功的晋级十六強。

 进⼊十六強,就意味着争取到了多一次的机会,即便是首战失利,也可以通过参加附加赛争夺“十大”中的最后两个名额,有更多种策略可供选择。而除了我们六个神器持有者,其余的十位玩家分别是大漠飞鹰、浪漫樱花、皇马、大和精神、披着羊⽪的狼、好望角、婆罗门、海阔天空、拓荒牛和圣地亚哥,相比上一届,增添了好几位新面孔,排名前几十位的玩家实力都差不多,胜负主要取决于对手的职业以及临场发挥,好一点的运气实在是一项不可或缺的因素。

 龙行天下对上了圣天堂,我将力战⾼丽武士,第七轮居然出现了四大神器持有者捉对厮杀的格局,实在是太让人意外了,或许会让观战的诸多玩家大呼精彩,不过对于我和龙行天下来说,却都面临着极为严峻的考验。魔骑士对战光明主教,职业上虽然占有优势,但“毒龙”是菗奖所得的普通神器,与“天使法袍”这个主神器相比,功能和威力自然是差一些。圣天堂不仅具有较⾼的防御能力,而且还能够越级召唤⾼阶天使。参照奥林匹亚的表现,估计至少应该有能力召唤出八级上阶的四翼光天使,龙行天下想击败他并不容易,很可能要互拼上几件“伪神器”才能分出胜负。而持有主神器“暗夜龙牙”的刺客⾼丽武士,更可以说是魔法师类职业玩家的克星,更为⾼明的隐形能力,还能够施展远距离攻击技能,让人是防不胜防。我肯定不敢象对付其他玩家那样站在地面催动“死神之触”靠昅取精神力多次施展“亡灵召唤”取胜。⾼丽武士是不可能给我这样的机会的,隐去无踪的他,随时都可能对我发动近⾝偷袭,即便是化⾝蝙蝠,也同样可能会遭受到他的隔空攻击,绝对是一刻都不敢松懈。

 比赛开始,按照惯例,两个近战职业玩家对阵应该先各自施展“宠物召唤”我先召唤出了淘淘,不过⾼丽武士却没有召唤出他的七级魔宠雷击龙,而是第一时间隐去了⾝形,让我摸不清楚他会从哪个方向发动攻击,支也不敢胡移动,免得自投罗网,只好由淘淘施展“炎龙无双”在我周围注意防范,防止被他悄悄的摸到我近前。如果直接被“暗夜龙牙”捅个正着,就算不至于被一击必杀,附带着的极強的⿇痹效果也很可能会让我的动作滞上一滞,如此近的距离,以刺客那敏捷的⾝后,⾜够他发动二次攻击了。

 第二次“宠物召唤”还没有完成,突然收到了淘淘的警告,左侧方五六米处蓦然一阵淡淡的黑光闪过,无声无息的凭空出现了一把尺许长的漆黑长匕,略一停滞,瞬间便一个‮速加‬,直朝我刺了过来。“破碎虚空”神器“暗夜龙牙”附带的一个远距离攻击技能,绝对是敏捷低、移动慢的玩家的噩梦。在预选赛的时候,有一个魔法师就是在措不及防之下连吃了两记“破碎虚空”几乎没怎么出手,便郁闷的惨遭淘汰。

 闪着乌光的“暗夜龙牙”已经刺到了⾝前,来不及完成“宠物召唤”再把撒満给召唤出来,我迅速的变⾝成蝙蝠,不过由于正处于遭受攻击的状态,因此突然变⾝并不能够避开“暗夜龙牙”不得不急忙再施展出“⾝外化⾝”四散逃去,却仍然有七个分⾝避之不及,毁在了“破碎虚空”之下。

 ⾼丽武士的⾝影出现在距离我一百米左右的地方,这大概就是“破碎虚空”的攻击半径,我施展一个半“宠物召唤”的时间,他就能冲出这么远,刺客的敏捷不愧位居各个职业之首。他抬手接住了回飞过去的“暗夜龙牙”毫不停顿,即刻又隐去了⾝形。刺客的技能都是瞬发的,停滞的时间极短,显形的同时就能够发动攻击,这也是他们最可怕的地方,更难防备,必须时刻提⾼警惕。刚刚那一击如果不是淘淘早我一点儿发觉告警,等我觉察到了再加以闪避的话,恐怕还要伤的更重一些。

 仅凭他那只七级的雷击龙选择硬拼肯定不是我的对手,反而等于是多了一个可以让我攻击的明确目标,配合不成,更有可能会成为他的拖累。这样隐去⾝形,不与我正面冲突,避开亡灵手下,直接针对我发动偷袭,一击即隐,对我的威胁却更大。看来之所以没有象之前的比赛那样召唤出宠物助战,应该是针对我的优势专门制订的战术,如果被他伤的太重,却没有办法去对付他,撑到了比赛时限,也只会判我失败。

 我不敢在⾼丽武士的攻击范围內多做停留,迅速的直飞向了赛场中距离这里最远的一处地方,变回人形,急忙继续施展“宠物召唤”至少也要把撒満给召唤出来,它可是个刺客型的战士,在防范偷袭方面怎么也应该比我強上一些。噴吐⾎雾或许能够隐蔵我的⾝形,但只适用于蝙蝠形态,变回人形之后我也无法在⾎雾中活动。如果我长时间的躲在⾎雾中隐遁不出,则会被判消极比赛,同样要输掉比赛。而且刺客具有较⾼的感知能力,就连好一点儿的装备也大都附带有提⾼感应能力的属,从过往的战例可以判断出,估计很难对⾼丽武士有什么作用。

 撒満终于被我召唤了出来,不过等待我的又是一记“破碎虚空”即便反应已经不算慢了,还是损失了五个分⾝。这样的攻击方式本无从防范,只能依靠刹那间的快速反应做出及时的闪避。场地这么大,可能的攻击位置太多,又是我在明敌在暗,没有⾜够的人手布控,想反击也无从着手。不过这样的技能攻击应该是比赛耗费精神力的,估计他也不可能无限制的施展下去,否则一直这么被动挨打,却连还手的影子都摸不着,我本就不可能有胜望。

 接下来站在原地警戒,等到精神力恢复到了超过80%,立刻施展耗费时间较长的“亡灵召唤”魔法,却又被⾼丽武士的第三记“破碎虚空”给打断了,急忙施展“⾝外化⾝”闪避,还是损失了6%的生命值,真不愧是职业刺客,短距离冲刺能力天下第一,隐起⾝形还移动的这么迅速,不比我化⾝的小蝙蝠的飞行速度慢多少。撒満四处噴吐⾎雾,试图阻碍⾼丽武士的行动,不过效果看来并不理想,他依然追的我相当紧。而淘淘瞪大了它的双眼,在半空中四处巡视,却也没有办法察觉到什么异常,释放出来的火龙只能用⾝体冲击来破除类似奇特雷“幻影特攻”技能幻化的虚影,除非直接撞到,否则对于察觉隐⾝并没有多大帮助,只有待到⾼丽武士现出⾝形发动攻击的那一刻,才能发现向我发出警告。

 这场比赛进行到现在,真是郁闷透了,⾼丽武士本就不与我正面接受,一连五记“破碎虚空”我一共损失了26%的生命值,淘淘和撒満有強横的实力,却有力无处使,连丽武士一片⾐角都没有碰到,淘淘只能四处飞,尽量的牵制一下他的行动,让他无法肆无忌惮的随意发动攻击。而撒満虽然化为人形,竭力的感知周围的动静,想察觉⾼丽武士的形迹,但“破碎虚空”是远距离发动,不靠近到一定的范围,它也很难有什么发现。

 我⼲脆暂时放弃了施展“亡灵召唤”的意图,全神防备⾼丽武士的偷袭。不过估计他不会给我机会催动“死神之触”昅取精神力,所以也不敢一直保持在蝙蝠形态,免得消耗太多的精神力,只能以本体“恭候”他的偷袭,我还就与他耗上了,倒要看看他究竟有多大的能耐,能够施展几次“破碎虚空”不过在第五记“破碎虚空”之后,他却消停了下来,三四分钟过去了,还没有发动第六次偷袭,不过我却决不敢有丝毫的放松,面对这个无形的杀手,一时的疏忽就可能会带来毁灭的后果。

 “呼”⾝后传来一声轻微的异响,撒満和淘淘的警告晚了半拍,我的反应也滞后了那么一点儿,一下子损失了九个分⾝…⾼丽武士潜到我⾝边现出了⾝形,施展出刺客的七级技能“图究匕现”发动了近⾝袭击。

 不待撒満和淘淘赶过来,⾼丽武士又隐去了⾝形,不知道溜到什么地方去了,一击即退,决不多做滞留,没有乘胜追击扩大战果的意思。真应该让奥林匹亚去对付他“光辉之眼”下,任他本⾝或者是神器附带的隐⾝能力也未必能够瞒天过海,不会被他这么轻易的潜到⾝边。

 我不得不把撒満撤到了⾝边进行防御,淘淘也收缩了活动范围,配合着四处游弋的火龙减少⾼丽武士可能的潜⼊空间,不让他太过轻易的接近我。想比“破碎虚空”近⾝攻击的威胁应该更大一些,当然也相对容易防范。我在等待一个合适的机会,只要能够施展出“亡灵召唤”应该就可以发动反击了,争取一举将他置于死地。

 又是一声轻微的异响,我急忙变⾝蝙蝠施展“⾝外化⾝”避开,与此同时⾝影一闪,却是撒満扑了过去…就在⾼丽武士现出⾝形攻击我的瞬间,它即刻便察觉到了他的存在,第一时间发动了反击。我固然又损失了5%的生命值,不过⾼丽武士却也被撒満的“鬼爪十三击”上,虽然倚仗着“暗夜龙牙”的威力抢在淘淘支援之前強行摆脫了撒満的纠,却也遭受到了一点伤害,这次攻击,却并没有让他占到什么便宜。

 趁着他吃了一点儿小亏,可能会对撒満有所顾忌,我把防线进一步收缩,在⾝边形成一道严密的防御网,想借机再次施展“亡灵召唤”却又被⾼丽武士的“破碎虚空”所打断,还损失了6%的生命值,直让我的心里一阵发虚,不知道他只是单纯的想利用我正在施展魔法、不能及时做出反应的机会造成更大的伤害,还是猜测到了我对付他的计划,所以才极力的防止我施展“亡灵召唤”

 从⾼丽武士的反应当中把握不住他究竟有能力施展多少次“破碎虚空”毕竟类似“回天项链”质的道具全《天下》可不是只有一两件,我也不敢同他这么硬耗,只好把撒満留在⾝边,再把淘淘给派到了外围,一远一近,不管他是远攻还是近战,都要有一点顾忌。

 耐心的与对手周旋,不断的尝试施展“亡灵召唤”又经受了三次“图穷匕现”的攻击,我固然减少了16%的生命值,不过撒満也充分发挥了它的特点,及时的察觉到了欺近⾝前的⾼丽武士的异动,发起反击,让他也没有能占到便宜,同样受到了不轻的伤害。而更重要的是,淘淘最后一次回援的速度稍微快了那么一点儿,飞旋在体外的火龙幸运的擦到了好不容易才摆脫撒満纠的⾼丽武士那正要隐去的⾝形,紧接着顺势便是一通狂舞,耽搁了他的行动,终于给我争取到了机会,成功的施展出了“亡灵召唤”

 我没有再召唤出恐怖飞龙骑士等这些实力強横的手下,出现的全部是最低级的僵尸,我也把握不准一共需要多少个,生怕召唤出来的数量不够,浪费了这次难得的机会,所以把80%的精神力全部给召唤成了僵尸,密密⿇⿇的挤満了赛场內的每一点儿空间,让它们连动弹一下⾝体都会十分的困难。幸好我能够化⾝蝙蝠飞上天空,否则就也要和它们挤在一声了。

 召唤这些低级的僵尸不是指望它们伤害到⾼丽武士,而是为了‮解破‬他的隐⾝能力…除非他能够飞天或者遁地,否则就必然会被僵尸挤在中间,现出⾝形来。就算他杀死僵尸以腾出空间,也不是短时间能够办到的,⾜够淘淘和撒満捕捉到他的形迹,冲上前去展开狂攻了。

 这个方法果然有效,⾼丽武士的⾝影赫然出现在了距离我四五十米的地方,被僵尸挤在了中间,不过他已经反庆了过来,使用“暗夜龙牙”⼲掉了⾝边的几个僵尸,应该是想杀出一片活动的空间来。

 无须我再发布命令,早已经得到通知的淘淘和撒満已经飞扑了过去,不用去顾忌那些僵尸的死活,全力针对⾼丽武士发动了猛攻,纵然他有神器在手,也只是一个七级的刺帅,擅长的又是偷袭,面对一个八级中阶、一个八级下阶的亡灵宠物的強攻,正面对战绝对占不到便宜。而周围的僵尸则浑然不顾不断的被击杀或者误杀,在我的指使下极力的往战圈挤,围了一个⽔怈不通,不让⾼丽武士有突围而去的机会。在这样的形势下,即便他施展出隐⾝技能,也将无所遁形,只能在这么一个狭小的范围內活动,不断的承受着撒満和淘淘的狂攻。  M.NkOUxS.com
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