第二百九十一章 决战女妖(一)
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小⽩和飘飘,哦,经过初见面时的相互通报,得知我们即将挑战的这个幽灵女妖被系统赋予了一个很“贴切”的名字…飘飘,正在依循惯例进行通告
涉,对于小⽩这个刚刚完成进化、实力明显不⾜的幽灵风魔居然胆敢挑战自己的权威,幽灵女妖显得出离的愤怒,用了许多词汇进行嘲讽怒斥,而小⽩虽然成魔时⽇尚浅,但有我这个主子率领亡灵大军在背后撑
,自然也不是一个肯服软的主儿,在那里反
相讥,彼此说的都是些没有什么价值的废话。我也懒得费神去听它们的口⾆之争,不断的举目四顾,查看小⾕中的情况。
初时的漫骂过后,
涉终于进⼊了实质
阶段,对于小⽩要“带领”一大批“异类”参与噬体幽灵皇权之争的举动,幽灵女妖大为不満,提出了強烈的议抗,声称在幽灵皇族挑战史上从来没有发生过这样的先例,是属于“私通外敌”的严重违规行为;小⽩则狡辩说这些“异类”都和它属于同一阵营“幽灵法则”并没有明确噤止此类行为,只要保证不在挑战中危及到幽灵女妖的生命全安就行了,简单几句话就把幽灵女妖给堵了回去。其实能做出这样的行为也是缘于我们亡灵巫师职业特殊的
质,在很大程度上扮演的就是“规则破坏者”的角⾊,可以无视各亡灵种族一些既定的法则,以“灵魂契约”为纽带,形成一股新势力,只有这样亡灵巫师才有能力在“死灵空间”內生存和发展,否则一切都循规蹈矩的按照规则行事,固然会全安许多,却
本就不可能強大起来,无法与“死灵空间”之中那些固有的強横存在相抗衡。
当然了,对于规则的破坏也得有个限度,一旦超出了系统默许的范畴,就会引来其它的⿇烦,例如尸皇的挑战、“执法者”的“天罚”甚至是裁判长的“天谴”等等,来对亡灵巫师的行为加以制约,以避免我们发展的过于迅猛和強大,严重破坏“死灵空间”之中的平衡。不过困难的是我们
本不知道什么样的行为是触犯了噤制的,会受到制裁,许多时候只能从自己的利益出发,来决定下一步的行止。象我收服古本、哈德它们,挖冥龙王哈迪斯的墙角,还有这次出面帮助小⽩,直接参与噬体幽灵皇族之间的挑战等等“出格”的举动,都是利益使然,不得不为,对于可能造成的后果,我却无法顾忌太多,只能走一步算一步了。
话不投机,很快谈判便宣告破裂,只能通过挑战来一决胜负了。幽灵女妖虽然看不起小⽩,不过对于我们这些“异类”帮手却不敢小觑,将挑战规模定在了最⾼的级别…所统辖的手下总数的十分之一参与挑战,这样幽灵女妖一方的参战人数竟然达到了五万之众,再加上五十三个幽灵王,实力果然強悍,相比之下小⽩这个相同级数的新晋幽灵风魔差的实在是太远了,几乎是一个光杆皇族,着实寒酸了一些。
我并不担心会打不过,虽然幽灵女妖的人多,但我此次带过来的尸巫军团却刚好能够克制噬体幽灵,千弹齐发,那些普通的噬体幽灵想直接使用
风攻击并没有那么容易,唯一可虑的是不能杀死幽灵女妖,否则小⽩就会因为严重违规而被系统強行驱逐出“
风⾕”的。
无影无形的幽灵女妖隐伏在空中挑兵点将,排军布阵,无关的噬体幽灵都已经返回了栖⾝的洞⽳,五万幽灵大军这么一分散,进⼊了战斗状态,我再也无法揣测到幽灵女妖和幽灵王们的踪影,不知道它们会在何时何地突然的杀出来。打量着⾝⾼基本上都在两米以上的这大群的噬体幽灵,我隐隐的感到有些心疼,这些可都是精锐呀,战斗中刀兵无眼,必定会死伤无数,特别是那五十三个幽灵王,如果损伤太多的话,对于我计划中的“采蜂行动”恐怕会有较大的影响。
我这边无须再做准备,甫一进⼊小⾕就已经布置好了,三千恐怖骑士军团在前,昅引部分噬体幽灵攻击,擅长地面近战的它们也只能发挥这点儿作用了。两千多的尸巫大军紧随其后,充当着攻击的主力,总共分为三个批次轮番施展“死亡云爆弹”形成一道密集的攻击网,尽量的阻止噬体幽灵
风的袭扰。而我和三大尸皇、淘淘、红星它们几个得力的手下则重点关注幽灵女妖,伺机而动,所谓擒贼先擒王,只有先协助小⽩早一点击败它,方才能减少幽灵王的损失。
只不过战事一起,就让我大感意外,在“
风⾕”中进行战斗,显然更有利于噬体幽灵,我还是有些小觑了数万噬体幽灵集结在一起所能发挥的威力,它们个体所能吹出的強度有限,但数万道
风汇聚起来,却有着一定的加乘效果,而且竟然引动了⾕中部分天然产生的
风,加⼊进去一起吹向了我们,风势之烈猛,绝对超出了我的想象。
或许是习惯使然,噬体幽灵并没有利用自己可以在空中漂浮的优势贸然的全面进
,只是一个个手牵着手排列在我们大军阵形的前上方,有组织的发动攻击。首当其冲的是恐怖骑士编队,原本就受到⾕中不时吹拂的小股天然
风的
扰,现在更是一个个站立不稳,被強劲的
风吹的东倒西歪,一片混
,而居于后方的尸巫编队虽然实力较弱,但因为不是主要的攻击目标,仅仅是被
风波及而已,阵形只是略微有些散
,大体还保持着。看来噬体幽灵是打算以这样的方式逐步的
近,借用自然之力慢慢的将我们吹垮,想想也是,如果没有我的涉⼊,这应该是一场噬体幽灵內部的争斗,它们对于
风都有着较強的抵抗能力,如果不汇聚起⾜够的強度,很难对敌方造成伤害,彼此都缺乏強力的攻击手段,想速战速决
本是件不可能的事情,却也只能按部就班,采取这种拼消耗的“笨”方式来决出胜负。
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