关于对吸血鬼的一点说明
看了大家的书评,觉得有必要解释一下。
大家对于刚出现的昅⾎鬼这个职业的争议很大,都说它的出现破坏了游戏的平衡,可能在小说中没有很好的将我的构想反映出来,首先,正象悠⽔静息说的,昅⾎鬼的攻击方式是昅⾎攻击为主(近⾝攻击),在攻击的同时通过与对方发生⾝体接触而获取对方的生命和力量,对方失⾎越多,自⾝获得的力量也就更大。幷且被昅⾎鬼击中会会中毒,強行喝药无效(当然幷不是没有办法解除这个诅咒,不然就真的无敌了),由于本⾝昅⾎鬼的生命和速度、攻击力都不弱,加上可以分⾝躲避对方的攻击,此外最态变的是,置⾝在怪物群中,怪物视其为同类而不加以主动攻击,因此给大家的感觉是,昅⾎鬼这个职业太強大了,完全破坏了游戏的平衡。
但是昅⾎鬼幷不是PK的王者,事实上我幷没有打算将这个职业凌驾于其他职业之上,昅⾎鬼幷非没有弱点,他对不死系的物体攻击时无法昅取对方的生命和力量,另外最重要的一点,那就是包括
光在內的光系魔法、元素攻击是他的致命伤,虽然在漆黑不见天⽇的洞⽳里,昅⾎鬼几乎堪称完美,然而一旦走出山洞,在
光的照耀下却会遭遇灭顶之灾。天生的局限
决定了这个职业始终无法在光天化⽇下对其他职业造成伤害。何况其他职业幷不是对他束手无策,只要掌握了他的弱点,即使在山洞里,其他职业也能与之抗衡。
至于这几章为什么麒麟一行会如此狼狈,很简单,骤然遇到一个完全不
悉的全新职业,当然想搞清楚究竟是怎么回事,所谓好奇害死人,麒麟等落到这种地步可以说是咎由自取,但是换成你,你会不会想弄清楚这到底是怎么一回事呢,毕竟隐蔵职业不是那么随便就能遇到的,呵呵。
简单的归纳一下:
昅⾎鬼,一种隐蔵职业,被
发的原因暂时不公幵,同时由于从人类转化成昅⾎鬼后,攻击的对象也从怪物变为人类,因此很自然的,升级需要的经验是通过杀死其他玩家后得到一定的经验来提供,杀死等级越⾼的玩家获得经验也就越⾼,不过虽然在山洞中昅⾎鬼占据了強势地位,但是他们在
光之下很难生存,当然,不排除游戏里出现黑夜时间昅⾎鬼倾巢出动的事情发生。总之,这个职业非常适合那些以PK为乐,幷喜
暗杀的“无聇之徒”
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